서프루어의 포인트: 흰파도가 부서지는 지점을 공략하자!

서프루어의 포인트: 흰파도가 부서지는 지점을 공략하자!

낚시를 시작한지 얼마되지 않았거나, 낚시를 잘 모르시는 분들은 아래와 같은 사진을 보면 이구동성으로 하는 말이 있습니다.

“아무리, 낚시가 좋아도 그렇지, 저렇게 위험한 데서 해야만 할까?“

맞습니다. 이런 낚시는 위험합니다.

 

그렇기 때문에 농어루어를 전문으로 하시는 분들도 이런 곳에서 낚시를 할 때는, 반드시 2인 이상이 조를 짜서 낚시를 하는 것입니다.

그러나, 그분들이 위험을 무릅쓰고 낚시를 하는 가장 큰 이유는 바로 그곳에 고기가 있기 때문입니다.

원투낚시의 포인트를 찾는 방법에서 설명했던 비치브레이크와 서프루어의 일급 포인트인 이안류는 모두가 흰 파도가 부서지는 지점이라는 공통점을 가지고 있습니다.

그리고, 오늘 소개하는 곳처럼 특히 포말이 크게 부서지는 포인트는 루어로 농어를 노리거나 찌낚시를 하시는 분들이 선호하는 장소랍니다.

 

그런데, 왜 흰 파도가 크게 부서지는 저런 곳에서 고기가 잘 잡힌다고 하는 것일까요? 그리고, 실제로도 잘 잡히는 이유는 무엇일까요?

이유는 아주 간단합니다. 낚시로 잡은 물고기를 살려오기 위해 기포기를 사용하거나 산소를 공급하기 위해 어항에 기포기를 다는 것처럼, 흰파도가 부서지는 곳에는 산소가 풍부하기 때문이죠.

 

산소가 풍부하게 되면 플랑크톤이 풍부하고, 플랑크톤이 많으면 베이트 피시가 몰리고, 베이트 피시가 몰리면 이를 노리는 육식어종이 몰리기 때문에 좋은 포인트라고들 하는 것이죠.

파도가 저렇게 심하게 치는 곳에 무슨 고기가 있을까 하고 생각해보신 적은 없으십니까?

그런 생각과는 반대로 많은 물고기가 몰린다는 것은 인터넷에서 쉽게 확인할 수 있습니다.

 

어떻습니까? 위에서는 파도가 크게 치고 있지만, 물밑에는 많은 물고기들이 몰려있고, 농어는 물론 벵에돔도 보입니다.

이런 포인트에 진입하려면, 갯바위를 타야 하는 것 아닌가라고 반문하실 수도 있지만, 해안가에서도 이런 포인트를 형성하고 있는 곳들이 있습니다.

그리고, 만일 이런 곳이 없다고 하더라도, 이안류를 공략하면 동일한 효과를 거둘 수 있다는 것이죠.

이제, 얘기를 마치면서 다시 한 번 강조하면, 물고기는 지형의 변화가 있는 곳에 몰리고, 지형의 변화가 있는 곳은 어떤 행태로든 간에 물흐름이 변한다는 것입니다.

그러므로, 원투낚시나 서프루어로 공략할 때는 흰파도가 이는 지점의 뒤쪽을 공략하는 것이 효율적이라고 할 수 있겠습니다.

끝으로 강조할 점은, 물고기를 잡기 위한 욕심이 앞서 안전장비도 없이, 동출자도 없이, 혼자서, 저런 갯바위 포인트에 진입하는 행동은 절대로 해서는 안 된다는 것입니다.

 

백사장이나 방파제에서도 저런 갯바위에 진입한 것과 같은 동일한 효과를 올릴 수 있으니, 무리한 욕심을 내어 사고를 당하는 일은 절대 없어야 할 것입니다.

루어의 크기는 얼마가 적당할까?

루어의 크기는 얼마가 적당할까?

루어낚시에서 사용하는 다양한 인조미끼들은 과연 어느 정도의 크기가 좋을까요? 루어낚시를 즐기는 많은 사람들은 노리는 대상어종에 따라서, 혹은 수온, 빛, 물의 탁도 등 다양한 조건에 맞추어 나름대로 적당하다고 생각하는 크기의 루어를 사용하고 있습니다.

그래서 이번에는 1978년에 콜(Colle)이란 사람이 다른 2명과 함께 쓴 논문 “Size limits to predation on grass carp by largemouth bass”과 짐머만(Mark Zimmerman)이 1999년에 작성한 논문 및 2001년에 일본의 수산학회지에 실린 논문을 인용하여 큰입우럭과 작은입우럭, 그리고 노던 파이크미노우(Northern pikeminnow)를 대상으로 한 실험결과, 어떤 크기의 루어에 반응이 좋은가를 한 번 살펴보도록 하겠습니다.

※ 이하, 이해의 편의를 위해 작은입우럭은 “작은입배스”로 큰입우럭은 “큰입배스”로 표시하였습니다.

먼저 일본의 실험은 크기 120×40×45㎝의 수조에 작은입배스 1마리와 황어 5마리씩을 넣고 포식활동을 관찰하였는데 실험에 사용된 작은입배스의 크기는 9.6~31㎝, 황어는 2.7~18.0㎝의 크기였습니다.

황어

 

작은입배스

 

실험은 황어의 크기가 클수록 작은입배스의 크기도 크게 하여 실시했는데, 실험결과는 9.6㎝의 작은입배스는 6.2㎝의 황어는 먹었지만 6.7㎝ 크기의 황어는 먹지 않았으며, 31㎝의 작은입배스는 14.9㎝의 황어는 먹었으나 15.4㎝는 먹지 않았다고 합니다.

이러한 결과를 그림으로 나타낸 것이 아래의 그래프인데 이에 의하면 작은입배스가 먹을 수 있는 황어의 크기는 작은입배스의 크기에 비례하는데 최종적인 결과는 다음과 같습니다.

※ 루어의 최대크기(=황어의 최대체장)=0.452×배스의 체장+2.599㎝

즉 작은입배스를 잡기 위해 사용하는 루어의 크기는 체장의 절반 이하가 적당하다는 결론을 얻을 수 있었습니다.

이번에는 짐머만과 콜(Colle) 및 일본의 실험을 함께 살펴보겠습니다. 먼저 짐머만의 실험은 컬럼비아 강에 서식하는 작은입배스의 위에 있는 내용물을 조사하여 미끼가 되는 베이트 피쉬의 최대 크기를 관찰하였는데 그 결과 베이트 피쉬의 체장은 0.41×작은입배스의 체장(㎝)+3.38㎝으로 나타나 이 역시 절반보다 약간 적은 크기의 루어가 적합하다는 결론을 얻었습니다.

큰입배스

 

노던파이크미노우

 

한편 일본에서는 큰입배스는 자기 체장의 62~72% 크기까지의 먹이를 먹는 것으로 조사되었으며 콜(Colle)의 조사에 의하면 플로리다에 서식하는 배스의 경우에는 자기 체장의 42~68%의 크기까지를 먹는 것으로 나타났다고 합니다.

위에서 인용한 논문의 내용을 정리하면 작은입배스는 최대 자기 체장의 약 45% 크기의 미끼를 먹고, 큰입배스는 60% 정도까지 크기의 미끼를 먹는다는 것을 알 수 있습니다.

한편 배스가 황어를 포식하는 행동은 아래와 같이 4가지로 구분하여 관찰하였습니다.

1. 30㎝ 이상 떨어진 곳에 있는 2마리 이상의 황어를 노리고 공격하는 경우

2. 바닥에 정지하고 있는 황어에 접근하여 공격하는 경우

3. 정지해 있는 배스에 10㎝ 이내로 접근한 황어를 공격하는 경우

4. 수조에 황어를 넣은 직후(리액션 바이트 유형) 공격하는 경우

이런 실험의 결과 가장 눈에 띄는 것이 1번으로서 공격하는 횟수는 많지만 실제 바이트 되는 경우는 단 한 번도 없었으며 실제로 포식하는 경우는 2번, 3번, 4번의 경우였다고 하는데 이것은 2번은 웜쉐이킹, 3번은 퍼스트무빙루어, 4번은 리액션 바이트를 유도할 수 있는 액션이 유효하다는 사실을 보여줍니다.

마지막으로 배스가 황어를 공격하여 바이트 된 횟수는 15회로 관찰되었는데 머리부터 삼킨 것이 10회(66.7%), 꼬리부터 삼킨 것이 4회(26.7%), 그리고 배부터 삼킨 경우가 1회(6.7%)였다고 합니다.

결론적으로 조과를 향상시키기 위해서는 사용하는 루어가 하드 루어인지 소프트 루어인지를 막론하고 대상어종의 절반 정도까지의 크기가 좋으며, 입이 작은 어종일수록 사용하는 루어의 크기를 작게 하고, 어시스트훅의 위치는 앞쪽이 좋으며 런커급의 대물을 노릴 때 리액션 바이트를 유도하는 방법은 효과적임을 알 수 있습니다.

실제 필드에서는 변화무쌍한 환경에 따라 사용하는 루어와 액션이 달라질 수 있지만 이런 과학적인 분석을 토대로 운용하는 것도 조과에는 크게 도움이 될 수 있다는 것이 저의 생각입니다.

미노우의 종류와 액션

미노우의 종류와 액션

농어루어낚시에 사용하는 루어는 여러 가지가 있지만 가장 전통적이면서도 안정된 조과를 얻을 수 있는 것을 들라고 한다면 그것은 바로 미노우(플러그)라 할 수 있습니다.

미노우란 영어 단어는 피라미를 말하는데, 말 그대로 피라미와 같은 작은 물고기의 모양과 움직임을 본뜬 루어로써 옛날에는 주로 목재를 이용하여 만들어 가볍고 움직임이 좋은 특징이 있었으나 코팅된 페인트가 벗겨지고 깨지면서 비거리가 나오지 않는 등의 문제가 발생하여 현재는 합성수지로 된 제품들이 주종을 이루고 있습니다.

기본적인 특징으로는 턱 부분에 립(lip)이라고 하는 작은 판이 돌출되어 있음으로 해서 그냥 직선으로 리트리브(흔히 릴링이라고 함)하는 동작만으로도 물고기와 같은 움직임을 연출하기 때문에 사용하기 쉬운 것이라고 할 수 있습니다.

그러나 미노우는 천천히 리트리브 하는 것은 좋지만 너무 빨리 감으면 립에 걸리는 저항이 상대적으로 커져서 루어가 빙글빙글 돌기 때문에 사용하기 어려울 수 있습니다.

미노우는 물에 뜨는 플로팅(Floating minnow) 타입과, 물에 가라앉는 싱킹(Sinking minnow) 타입, 그리고 물과 비중이 같아 수중에서 정지할 수 있는 서스펜딩(Suspending minnow) 타입이 있습니다.

그런데 이것은 부력과 액션에 따른 잠행 깊이(범위)의 차이에 의한 기본적인 구분이고 이외에도 입술이 있는 것과 없는 것에 따라 구분하기도 하며, 비교적 깊은 범위를 공략할 수 있는 다이빙 계열의 미노우는 입술의 길이가 길고 짧음에 따라 롱 빌 미노우(long bill minnow)와 숏 빌 미노우(short bill minnow)로 구분하기도 합니다.

▶ 플로팅 미노우

플로팅 미노우는 비중이 바닷물보다 가볍기 때문에 제품에 표기된 일정 깊이의 수심 이하로는 내려가지 않으므로 수중에 있는 암초 등의 장애물에 의한 밑걸림에서 다소 자유로우며 겉면에 “F”라고 표기되어 있습니다.

미노우로 농어를 공략할 때에는 수심과 농어의 먹이활동 범위를 고려하여 무슨 유형의 미노우를 사용할지를 결정하는데, 수심이 얕은 곳에서는 농어의 먹이활동 범위도 상층인 경우가 대부분이기 때문에 싱킹이나 서스펜드 미노우는 필요가 없고 플로팅 미노우를 사용하는 것이 좋습니다.

또한 백사장에서 농어를 노리는 경우와 바닥층이 자갈로 형성된 지형에서도 플로팅 미노우가 효과적입니다.

▶ 싱킹 미노우

농어루어에서 가장 많이 사용되는 것은 단연 싱킹 미노우입니다. 날씨와 베이트 피시의 유무 및 수온 등에 따라 농어는 회유를 하는데 표층부터 저층까지 공략할 수 있는 싱킹 타입이 상황의 변화에 대처하기가 가장 적합한 미노우입니다.

싱킹 미노우는 해수(海水)보다 비중이 높아서 릴을 감지 않으면 가라앉는 유형이며 겉면에 “S”라고 표기되어 있습니다.

여기서 잠깐 미노우의 겉면에 표기된 영어의 약자는 어떤 것들이 있으며 무엇을 나타내는가를 알아보고 가겠습니다.

F : 플로팅

SP : 서스펜드

S : 싱킹

SF : 슬로우 플로팅

SS : 슬로우 싱킹

HF ;하이 플로팅

FS(ES) :패스트 싱킹(엑스트라 싱킹)

갯바위와 같이 수심이 깊은 곳이나 바다가 거칠어지는 경우에는 수심에 관계없이 싱킹 타입의 사용이 좋습니다. 또한 이런 장소와 상황에서는 농어의 먹이활동 범위도 수면에서 1m 이하로 내려가기 때문에 싱킹 미노우가 유리한 것입니다.

▶ 서스펜드 미노우

겨울과 이른 봄철과 같이 농어의 활성도가 낮은 경우에는 일정 깊이의 수심에서 멈추는 서스펜드 미노우가 효과적입니다.

이 유형의 미노우는 물과 비중이 같지만 민물과 바닷물의 비중에는 차이가 나므로 이런 경우에는 스필릿 링이나 훅의 크기를 바꾸는 등의 방법으로 무게를 조절해주면 되고 겉면에 “SP”가 표기되어 있습니다.

그러나 쉽게 튜닝하기가 어렵기 때문에 스티커 형태로 만들어진 싱커를 이용하거나 제일정공에서 나오는 잘라서 테이프를 이용하여 붙이는 싱커를 사용하기도 하는데 제일정공의 제품은 국내에서도 판매하고는 있지만 주성분이 납으로 되어 있어서 사용을 하지 않는 것이 좋다는 말씀을 드립니다.

이런 서스펜드 타입의 미노우는 앞에서 언급한 바와 같이 농어의 활성도가 떨어질 때와 방파제에서 농어를 공략하는 경우에 유효하다고 하겠습니다.

다음 시간에는 립레스 미노우(lipless minnow)와 펜슬베이트(pencil bait) 및 폽퍼(popper)에 대해서 조금 더 자세히 살펴보도록 하겠습니다.

루어낚시 초보와 고수의 차이

루어낚시 초보와 고수의 차이

낚시란, 경험을 통해 습득한 것을 손과 몸이 얼마나 기억하고 있느냐에 따라 초보와 고수로 나눌 수 있다.

물론 처음부터 곧잘 하는 경우도 있으나 낚시를 한 시간과 실력은 비례하는 것만은 틀림없다는 사례를 보여주는 논문을 하나 보면서 상급자로 가기 위해서는 어떤 부분에도 신경을 써야 하는지를 알아보도록 하자.

오늘 소개하는 논문은 2014년 일본수산공학회의 학술강연회 논문으로 제목은 “루어낚시 동작의 해석(ルアー釣り動作の解析)”이고 링크를 따라가면 누구나 볼 수 있도록 되어 있다.

논문의 핵심은 이전까지 루어낚시에 관한 연구는 로드의 특성과 감도 또는 루어의 형상과 특성 등에 관한 것들뿐이어서 캐스팅하고 라인을 감아들이면서 루어에 액션을 주는 낚시인의 기술에 관한 것들을 정량적(定量的)으로 평가하는 것이라고 밝히고 있다.

경험과 능숙함이란 것은 객관적인 측정이 불가능하지만 이것을 정량적으로 평가하기 위해 2.1m 길이의 낚싯대에 센서를 달아 로드에 전해지는 힘으로 장력(張力)을 측정하였다고 한다.

실험에 참가한 사람은 낚시경험이 전혀 없는 사람을 포함하여 10일, 20일, 300일 1,000일 되는 7명이었으며 길이 12cm의 루어를 캐스팅하여 리트리브하는 방법으로 실험하였고 총 56회를 실시했다고 한다.

논문에서 초점을 맞추고 있는 것은 1. 라인 텐션의 강도와 간격 2. 액션을 주는 동작의 재현(再現)성 3. 액션을 주는 시간의 주기 4. 액션을 줄 때의 자세인데 어떤 내용인지 하나씩 살펴보도록 하자.

 

1. 라인 텐션의 강도와 간격

낚싯줄에 걸리는 텐션(장력)의 강도는 초보자 185g, 중급자 196g으로 큰 차이를 보이지는 않았지만 상급자는 256g이나 되어 초보자의 1.4배 정도의 힘으로 라인의 텐션을 주고 있는 것으로 나타났다.

그리고 리트리브 동작 중에 걸리는 텐션의 회수는 상급자가 초보자의 1.5배로 조사되었는데 이것을 쉽게 풀어보면 경험이 많은 상급자는 초보자보다 작은 액션을 신속하게 줄 수 있다는 말이 된다.

2. 액션을 주는 동작의 재현(再現)성

중급 이상의 실력을 가진 실험참가자들은 액션을 주는 동작이 비슷하게 이루어지는 반면에 초보자는 격차가 커서 중급자의 2배 이상이나 되는 것으로 나타났다고 한다.

 

3. 액션을 주는 시간 간격

논문의 표현은 ‘낚시줄 장력의 스펙트럼 해석(釣糸張力のスペクトル解析)’이지만 이해를 돕기 위해 액션을 주는 시간 간격으로 바꾸어 적었다.

논문에 의하면 1,000일을 넘는 경험을 가진 참가자에게서만 액션과 액션 사이의 시간 간격이 일정하였고 그 외는 모두 일정하지 않게 조사되어 고수의 반열에 들기 위해서는 넘기 어려운 벽이라고 지적하고 있는데 0.5초의 주기를 보인 상급자의 일정한 주기는 다시 말하면 0.5초의 짧은 주기로 로드와 릴을 조작할 수 있어서 루어의 액션을 리드미컬하게 연출할 수 있는 것이라고 말할 수 있다.

 

4. 액션을 줄 때의 자세

이것은 가장 쉽게 겉으로 나타나는 초보와 고수의 차이점으로 리트리브 할 때 낚시하는 사람의 머리와 낚싯대 사이의 거리변화를 측정하면 고수는 일정하게 거리를 유지하는 반면 초보자는 신체가 흔들려 자세가 크게 불안정한 것으로 나타난다.

즉 경험이 많을수록 손목을 활용하여 세밀한 액션을 주기 때문에 머리와 로드의 거리가 일정하지만 초보자는 그렇지 못하기 때문에 거리의 변동도 크고 섬세한 텐션의 변화도 일어나지 않는 것이다.

 

논문을 요약해보면 루어낚시를 잘하기 위해서는 입질이 오면 텐션을 일정하고 강하면서도 빠르게 줄 수 있고 그때의 자세도 안정적으로 유지할 수 있어야 하는데 이렇게 되기 위해서는 장비와 채비의 업글도 중요한 요소지만 낚시인의 체력도 크게 중요한 요소가 되므로 평소에 체력단련에도 힘을 써야 하며 이를 바탕으로 로드를 잡는 시간을 늘여야 한다는 것이 가장 중요하다고 할 수 있다.

결론은 장비빨, 채비빨보다는 다양한 필드에서 많은 시간 낚시를 하는 것이 최고라는 것이다.

농어 루어낚시의 기초-농어의 생태와 습성

농어 루어낚시의 기초-농어의 생태와 습성

바다에서 하는 루어낚시 가운데 가장 좋은 손맛을 보여주기 때문에 많은 분들이 노리는 어종은 아마도 농어가 아닐까 생각합니다.

농어루어 낚시는 너무도 광범위하기 때문에 저도 모든 것을 알지는 못합니다. 따라서 선상에서의 농어낚시가 아니고 갯바위도 비교적 안전한 곳에서 하는 것과 방파제 및 기타의 포인트를 중심으로 하여 일반인들이 비교적 손쉽게 농어루어를 시작할 수 있는데 도움이 되는 내용을 바탕으로 포스팅할 생각입니다.

그리고 근래에 들어 급격히 늘어난 낚시와 관련한 방송 프로그램으로 인해서 농어 루어낚시는 위험한 것이라는 잘못된 편견을 가질 수도 있는데 그것은 다이나믹한 모습을 영상에 담기 위함과, 조금이라도 조과가 나은 곳에서 촬영을 해야 하기 때문에 위험해 보이는 곳에서 낚시를 한 것으로 생각됩니다.

그러나 농어 루어낚시는 갯바위를 비롯하여 제방, 강의 하구, 어항, 갯벌, 백사장 등 다양한 장소에서 잡을 수 있기 때문에 위험한 낚시가 아니란 사실을 꼭 말씀 드리고 싶습니다.

그러나 정확히 말하면 초보자들에게는 비교적 문턱이 높은 것이 바로 농어 루어낚시입니다. 따라서 앞으로 연재할 내용에서는 농어를 잡기 위한 방법 중에서 찌낚시도 이용되지만 그것은 제외하고 제가 즐겨하는 원투낚시로 농어를 잡는 것에 대해서도 같이 다룰 생각으로 있습니다.

농어는 1미터 이상까지 성장하는 어종으로 지렁이는 물론 작은 물고기와 새우나 게 등의 갑각류를 비롯하여 심지어는 낙지까지도 먹이로 삼고 있습니다.

농어가 먹잇감을 먹을 때는 입을 크게 벌리고 다가가 흡입하는데 큰 것은 사람의 주먹이 들어갈 정도입니다. 이런 농어의 입에는 한 줄로 난 작은 이빨이 있는데 이것으로 인해서 라인이 끊어질 수도 있고 손에 상처를 입을 수도 있습니다.

 

농어를 잡았을 때 만지면 위험한 부위는 첫 번째가 아가미 덮개이고 두 번째가 등지느러미입니다. 특히 등지느러미에는 가시가 있어서 누구나 주의를 기울이지만 경험이 없는 분들과 잠깐 주의를 게을리 하여 아가미덮개를 맨손으로 만지면 아주 날카로워서 상처를 입는다는 것을 언제나 기억하여야 하겠습니다.

 

농어 역시도 다른 어종과 마찬가지로 수온에 민감한 반응을 보이는데 저의 개인적인 경험에 의하면 14~18℃ 정도가 적당하다고 생각되며 2~3℃의 변화에도 활성도가 떨어지는 것으로 느껴집니다. 따라서 여름철 최고의 횟감으로 알려져 있듯이 여름철이 농어낚시의 절정이 아닌가 생각합니다.

농어의 산란기는 대략 11월에서 다음해 2월 정도까지인 것으로 알려져 있으며 산란은 수심이 깊은 곳에서 이루어지기 때문에 이 시기의 농어낚시가 어렵다고 느끼는 것입니다.

농어도 이제 시즌을 앞두고 있는 무늬오징어와 마찬가지로 봄 여름 가을 겨울의 공략법이 다르고 낮과 밤, 그리고 날씨에 따라서도 농어의 행동패턴이 틀립니다.

물론 노리는 포인트에 따른 공략법도 달리 해야 하는 등 정말로 농어루어에서는 알아야 할 내용이 많습니다. 그러나 막상 접하고 보면 그달리 어렵지도 않기 때문에 앞으로 하나씩 다루어 나가도록 하겠습니다.

루어낚시의 쇼크리더 길이는 얼마가 적당할까?

루어낚시의 쇼크리더 길이는 얼마가 적당할까?

루어낚시에서 사용하는 쇼크리더는 실험으로 확인한 바와 같이 필요성이 높습니다.

“쇼크리더를 사용하는 이유를 실험으로 확인해보자”라는 글에서도 언급했지만 다시 한 번 루어낚시에서 쇼크리더를 사용하는 이유를 꼽으면 다음과 같습니다.

① PE라인은 결속력이 약하기 때문이고

② PE라인은 늘어나는 성질이 약해서 충격에 약하며

③ PE라인은 수중의 여나 장애물에 스쳐서 손상이 쉽게 가기 때문입니다.

 

이런 쇼크리더를 사용함에 있어서 길이에 관해서는 어떤 종류의 낚시를 하는가? 예를 들어 선상에서 하는 지깅낚시인가, 아니면 서프루어나 쇼어지깅인가 하는 것에 따라서도 달라지지만 통상적으로 루어낚시에서 사용하는 길이를 정하는 기준은 캐스팅의 용이성, 대상어의 크기, 낚시터의 환경, 그리고 루어의 조작 편이성을 위함이라고 말하고 있습니다.

여기서 캐스팅할 때의 용이성과 루어 조작의 편이성은 다분히 주관적인 것이기에 사람마다 선호하는 길이가 다를 수 있지만 낚시터의 환경과 대상어의 크기에 따른 쇼크리더 길이를 정하는 법은 어떤 기준으로 하는 것이 좋은가 하는 것을 알아두는 것이 좋을 것입니다.

뿐만 아니라 자신이 사용하는 로드의 가이드와 낚시하는 당일의 바람과 파도에 따라서도 사용하는 쇼크리더의 길이를 달리 하는 것이 좋은데 하나씩 짚어보도록 하겠습니다.

 

▶ 밑걸림이 적은 지역

쇼크리더를 하는 이유 중의 하나가 밑걸림으로 인한 원줄의 손상을 방지하기 위함입니다. 그러므로 밑걸림이 적은 장소에서는 쇼크리더의 길이는 1m 내외가 적당한데, 더 정확하게는 캐스팅하기 전에 늘어뜨리는 라인이 쇼크리더를 연결한 매듭부위가 가이드 밖에 나올 수 있는 정도의 길이가 좋습니다.

 

▶ 밑걸림이 많은 지역

수중의 암초나 장애물 등이 많아서 밑걸림이 심한 곳이라고 하더라도 수심이 깊은 곳이라면 때에 따라서는 물고기가 물었을 때 수중의 암초에 휘감겨 원줄이 손상될 수도 있으므로 3~4m 이상의 길이를 요하기도 하지만 쇼크리더의 길이를 길게 하면 원줄과 연결하는 매듭부분이 가이드에 걸리게 되어 비거리가 떨어지고 정확도도 감소하게 되므로 대략적으로 2m 정도의 운용이 좋다고 생각합니다.

그리고 쇼크리더 매듭이 가이드에 조금이라도 덜 걸리게 하려면 “FG노트“를 익혀두는 것이 좋습니다.

 

▶ 바람이 강하고 파도가 높은 경우

“나일론과 플루오르카본 쇼크리더(또는 목줄)의 차이”라는 글에서 살펴본 내용 중에서 사용하는 원줄(PE라인)의 굵기에 적당한 쇼크리더의 호수를 알아본 바가 있는데 요약하면 아래와 같습니다.

PE 0.8호 → 리더 12~16 파운드(나일론, 카본 3~4호)

PE 1호 → 리더 16~20 파운드(나일론, 카본 4~5호)

PE 1.2호 → 리더 18~22 파운드

PE 1.5호 → 리더 22~30 파운드

PE 2호 → 리더 40 파운드 전후(나일론, 카본 10호)

PE 2.5호 → 리더 50 파운드 전후(나일론, 카본 12호)

PE 3호 → 리더 60 파운드 전후

PE 4호 → 리더 80 파운드 전후

여기서 보듯이 사용하는 원줄에 비해서 쇼크리더는 굵은 것을 사용합니다. 따라서 바람이나 파도의 영향을 많이 받게 되므로 이런 조건 아래에서는 쇼크리더의 길이를 마지막에 설명하는 대상어의 크기에 맞추어 결정할 때보다 조금 짧게 운용하는 것이 좋습니다.

 

▶ 가이드의 구경에 따른 길이의 결정

합사(PE라인)와 쇼크리더를 연결하는 매듭법은 종류가 많은데 그 중에서는 매듭부위가 굵어서 가이드의 간섭을 받는 것들도 있고, 소구경 가이드를 채택한 로드의 경우에는 같은 굵기의 매듭이라도 더 많은 간섭을 받을 수도 있습니다.

현재 시판 중인 농어루어용 로드는 대부분 가이드의 구경이 크지만 일부의 경우에는 소구경 가이드를 채택한 것들도 있으므로 본인의 로드를 확인하여 매듭부분의 간섭을 많이 받을 것 같으면 쇼크리더의 길이를 짧게 하는 것이 좋습니다.

 

▶ 대상어종의 크기에 의한 길이의 결정

많은 분들이 얘기하는 “쇼크리더의 길이는 1.5m 정도가 적당하다”는 것은 바로 대상어종의 크기에 따른 길이를 말합니다.

앞에서도 언급한 것과 같이 쇼크리더는 합사(PE라인)이 장애물에 의해서 손상 받는 것을 피하고자 하는 목적을 가지고 있습니다.

따라서 농어루어에서는 농어의 크기보다 쇼크리더가 짧거나 비슷한 길이라고 한다면 원줄이 농어의 등지느러미에 걸려 손상될 우려가 있기 때문에 이보다 대략 30~50cm 정도 길게 사용하는 것이 대부분이며 이 경우 기준으로 삼는 농어의 크기는 한국에서 잡힌 농어의 최대 크기(122cm)로 하고 있습니다.

따라서 일반적인 경우의 쇼크리더의 길이는 1m 정도면 적당하다고 할 수 있으며, 사람에 따라서는 아주 짧게 50~60cm 정도를 사용하는 경우도 있습니다.

 

▶ 합사(PE라인)이 물고기에게 보이지 않을 정도의 길이

“목줄의 굵기와 색깔은 정말 조과에 영향을 미칠까?”란 포스팅에서 알아본 것처럼 농어는 색깔을 인식하는 어종입니다.

따라서 쉽게 눈에 띄는 합사(PE라인)로 인한 경계심을 갖지 않도록 길이를 조정하는 것이 좋습니다. 물론 길이가 길면 길수록 눈에 띄지 않겠지만 대략적으로 대상어종의 크기보다 조금 길게 사용하면 됩니다.

 

▶ 초보자의 경우

루어낚시가 익숙하지 않은 초보자들은 쇼크리더를 연결한 매듭부분이 가이드 안으로 들어가지 않도록 하기 위해 쇼크리더의 길이를 짧게 하거나, 아니면 아예 원줄만 사용하여 낚시를 하는 모습도 보게 되는데, 루어낚시에서 쇼크리더의 사용은 필수라고 할 수 있으니, 보다 즐거운 낚시와, 보다 좋은 조과를 위해서라도 가능하면 “FG노트”를 익혀두시기를 권유합니다.

루어의 종류와 특징

루어의 종류와 특징

루어(lure)란 말은 원래 매사냥을 위한 훈련에 사용하는 새의 깃털이나 동물의 모피로 만든 도구를 가리키던 것이었습니다.

루어의 기원에는 종류별로 여러 가지 설들이 있는데 “스푼”의 경우에는 물가에 있던 식당에서 숟가락을 떨어뜨렸는데 그 때 물고기들이 몰려든 것에서부터 비롯된 것이라는 설이 있습니다.

루어의 종류는 정말 많은데 기본적인 분류방법은 다음과 같습니다.

 

◉ 물의 깊이(루어가 움직이는 범위)에 따른 분류

◉ 모양에 따른 분류

◉ 색상에 따른 분류

◉ 소재에 따른 분류(하드 or 소프트)

◉ 민물용인지 바다용인지에 따른 분류

◉ 기타

 

그러나 실제로 낚시를 할 때에 선택하는 기준은 움직이는 범위(레인지)와 크기, 그리고 색상이라고 할 수 있습니다.

이제 조금 더 자세히 알아보겠습니다.

 

◉ 물의 깊이(루어가 움직이는 범위)에 따른 분류

이것은 루어의 자체 비중에 의하여 구분하는 것으로 비중이 가벼운 순서로 톱 워터 → 플로팅 → 서스펜디드 → 싱킹으로 나누어집니다.

톱워터는 수면 가까이에서 움직이는 것이며 수면에서 도망치는 작은 베이트피시와 곤충의 모양을 본뜬 것들입니다.

풀로팅은 기본적으로 물에 뜨는 것으로 릴을 감으면 일정한 깊이까지 가라앉는 루어이며, 서스펜디드는 서서히 가라앉다가 일정 높이의 수중에서 정지하는 것으로 물속에서 멈추기 위해서는 물과 비중이 같아야 하기 때문에 주로 민물에서 사용되고 있으며 강물과 바다가 만나는 기수역에서 농어를 공략할 때에도 사용하는 경우도 있습니다.

특히 서스펜디드 루어는 산란 후 체력이 떨어진 물고기에게 좋은 효과를 보입니다. 싱킹은 플로팅과는 반대로 릴을 감지 않으면 가라앉는 것을 말합니다.

 

◉ 소재에 따른 분류

루어는 금속이나 플라스틱, 나무 등 단단한 재질로 만든 하드루어와 고무나 부드러운 플라스틱을 소재로 한 소프트루어로 구분할 수 있습니다.

 

◉ 모양에 따른 분류

루어를 분류하는 방법은 기술하는 것들 이외에도 다양한 방법이 있는데 초보자들의 경우에는 외형을 보고 판단하는 경우가 많은데 간단하게 알아보도록 하겠습니다.

▶ 미노우

미노우는 작은 물고기 모양을 본뜬 것으로 아래턱에 입술이 있는 것과 없는 것으로 나눌 수 있으며 부력(비중)에 따라서도 구분하고 있습니다.

▶ 섀드(Shad)

몸체와 거의 수평으로 붙어 있는 립(입술)이 미노우보다 길고 바디가 납작한 것이 특징입니다.

 

▶ 크랭크베이트

엄지손가락보다 작은 것부터 어른의 주먹 크기만한 것에 이르기까지 크기가 다양하며 섀드에 비해 몸통이 둥근 것이 특징이며 기본은 플로팅 타입입니다.

 

▶ 펜슬베이트

폽퍼와 함께 대표적인 톱워터 루어이며 일반적인 펜슬베이트와, 모양은 같으나 더 무겁고 부력이 없어 가라앉는 성질을 가진 싱킹 펜슬(sinking pencil)베이트가 있습니다.

 

▶ 폽퍼(Popper)

톱워터 루어로서 앞부분에 오목하게 패인 부분을 컵(cup)이라고 하며 이것에 의해서 물의 저항을 받아 물보라를 일으킵니다.

▶ 바이브레이션

표층에서부터 깊은 곳까지 폭 넓은 범위를 탐색하고 공략할 수 있는 것으로서 무게가 있어서 원투성이 뛰어난 루어입니다. 바닥층을 공략할 경우에는 훅을 트레블훅보다는 더블훅으로 바꾸면 밑걸림을 조금 줄일 수 있습니다.

이런 바이브레이션의 종류에는 합성수지로 만든 솔리드 타입과 금속으로 만든 것도 있고 꼬리 부분에 블레이드라고 하는 날개가 붙은 “스핀테일 바이브레이션”도 있습니다.

▶ 스푼

루어의 원형이라고 할 수 있는 것으로 가라앉는 도중에 표면의 반짝임으로 물고기들의 호기심을 유도하며 크기에 비해 무게가 있어서 멀리 던질 수 있다는 것이 장점입니다.

그동안 스푼은 민물에서만 사용하는 것이란 생각이 일반적이었으나 이제는 바다낚시에서의 사용빈도가 확산되고 있습니다.

 

▶ 스피너베이트

스피너베이트의 최초 개발연도는 1916년이라고도 하고 1917년이라고도 하는데 미국 시카고에 있는 JAMISON CO란 회사의 J.P. 새넌이란 사람이 만들어낸 새넌 트윈 스프너가 최초라고 하며 이것은 당시에 미군이 지참하던 서바이벌 키트를 응용하여 만들었다고 전해지고 있습니다.

스피너베이트는 블레이드의 개수와 모양에 따라서 구분되기도 하며 몸체가 철사로 되어 있어서 와이어베이트라고도 부릅니다.

 

▶ 메탈지그

금속으로 만든 루어로서 겉면에 화려한 색깔이나 반짝이 등을 붙여 놓았으며 무겁기 때문에 깊은 수심을 공략할 때 좋으며 물이나 공기의 저항이 적고 무거워서 서프루어에서는 뛰어난 비거리를 보여줍니다.

 

▶ 빅 베이트

다른 루어가 작은 물고기를 본뜬 것에 비하여 이것은 이름 그대로 큰 물고기를 본뜬 것으로 실제로 물고기와 아주 닮은 모습을 가지고 있습니다.

크기에 대하여 명확한 기준이 정해진 것은 없으나 통상적으로 15cm 이상의 루어를 빅 베이트라고 부르고 있으며 무게가 있기 때문에 전용의 로드를 사용하는 것이 좋습니다.

◉ 소프트 루어의 대표 “웜”

웜에 관한 정보와 운용하는 방법에 관해서는 아래의 주소에서 볼 수 있습니다.

 

루어낚시의 리액션 바이트 방법

루어낚시의 리액션 바이트 방법

지난번 포스팅 “루어의 움직이는 속도와 리액션 바이트”에서 간단히 알아본 리액션 바이트에 대해서 이번 시간에는 조금 더 세부적이고 상세한 내용들을 알아볼까 합니다.

리액션 바이트를 유도하여 잡는 대상어종은 모두가 피시이터일 것이라는 생각은 맞지 않으며 볼락과 같이 야간에 활성도가 높은 물고기들은 낮에 먹이활동을 하는 경우가 적어서 데이게임(day game)에서는 리액션 바이트를 유도하여 잡는 것이 효과적이기도 하다는 점을 먼저 말씀드립니다.

루어낚시에서 가장 기본적으로 이해하고 있어야 하는 물고기들의 두 가지 패턴은 “매치 더 베이트 패턴”과 “리액션 패턴”입니다. “매치 더 베이트 패턴”은 대상어종이 즐겨 먹는 먹잇감과 닮은 미끼를 사용하여 포식행동을 유도하는 것으로 루어낚시의 가장 기본이 되는 방법입니다.

※ 매치 더 베이트의 기본적 이해

※ 베이트 패턴의 종류와 공략법

그러나 물고기들이 하루 종일 먹이활동을 하는 것은 아니기 때문에 빛이나 갑작스러운 움직임 등으로 본능적인 반응을 유도하는 “리액션 패턴” 또한 루어낚시에서 필수가 되는 방법의 하나라고 할 수 있으나 그 내용에 관한 정보가 별로 없어서 다소 긴 글이 되겠지만 그 얘기를 시작해보도록 하겠습니다.

리액션 바이트를 유도하는 것은 동일한 장소에서 계속적으로 사용하는 것은 좋지 않고 가급적이면 조목과 같은 경계점과 명암(明暗)이 교차는 교각의 주위와 같은 곳에서 사용하는 것이 효과적이며 물고기들이 비교적 큰 먹잇감을 포식하지 않는 시기와 파도가 높거나 물색이 탁하여 시각적으로 미끼를 판단하기 어려운 때가 리액션 바이트에 반응이 좋은 시기입니다.

※ 바다낚시에서 중요한 조목(潮目)이란?

 

리액션 바이트를 유도하는 기법을 향상시키려면 자신이 사용하고 있는 루어의 변칙적인 움직임이 어떻게 나타나는가를 알아두는 것이 필요합니다. 따라서 루어의 움직임을 육안으로 확인할 수 있는 지점에서 움직여보고 불규칙한 액션에는 어떤 동작을 보이는지를 관찰하는 것이 많은 도움이 됩니다.

그리고 리액션 바이트를 노리는 경우에는 무턱대고 캐스팅 하면 되는 것이 아니라 정확한 핀포인트에 캐스팅하여 대상어종을 노려야 한다는 것이 핵심입니다. 위에서도 잠깐 언급한 내용이지만 빛의 경계지점이나 염분, 수온의 차이 등으로 발생하는 조목이 나타나는 지점 등과 같은 변화의 경계점에서 리액션 바이트가 좋은 결과를 보이기 때문에 캐스팅의 정확도를 높이는 것이 우선적인 조건이라는 점을 기억해야 하겠습니다.

이런 리액션 바이트 기법에 적합한 루어의 액션으로는 “고속 리트리브”와 “스톱 앤 고”, “리프트 앤 폴”, 그리고 “트위치나 저크 동작의 결합” 등을 꼽을 수 있으며 웜을 이용한 채비로는 “와키리그”를 들 수 있는데 세부적인 기법의 운용방법에 대한 내용은 오늘 다루는 분량이 너무 늘어나는 관계로 다음 기회로 미루어야만 할 것 같습니다.

 

그러면 이제부터 리액션 바이트를 유도하는 것은 어떤 경우에, 어떻게 하는 것이 효과적인가 하는 것을 알아보고 마치도록 하겠습니다.

 

▶ 오버행에서의 리액션 바이트 유도

영어로 돌출된 부분을 뜻하는 오버행(overhang)은 배스낚시에서 자주 사용되는 용어인데 그 뜻은 물가에 있는 나무가 수면을 덮고 있는 지점이나 모습을 나타내는 것으로들 알고 있습니다. 그러나 바다낚시에서도 발밑이 돌출되어 파인 지형을 이루고 있는 곳이 있으므로 반드시 민물낚시에서만 사용되는 용어라고 할 수는 없습니다.

 

이런 유형에 해당하는 예로는 다운 샷 리그의 싱커를 장애물이나 물속의 수초에 일부러 걸리게 한 다음 벗어나는 동작을 해줌으로써 리액션 바이트를 유도하는 것이 가장 간단하게 할 수 있는 것이라고 할 수 있습니다.

 

▶ 갑작스런 미끼의 노출로 리액션 바이트를 유도

장애물이나 구조물의 그림자 등에 몸을 은신하고 있는 물고기들은 갑자기 먹잇감이 다가오는 것 같은 움직임을 감지하면 입질을 하는데 수중의 모습을 육안으로 확인할 수는 없지만 물고기들의 뒤에서 앞으로 루어를 움직이게 되면 더욱 입질을 많이 받을 수 있는 것으로 알려져 있습니다.

 

▶ 폴링에 의한 리액션 바이트 유도

노리는 물고기가 정지하고 있을 때 루어를 떨어뜨리면 본능적인 리액션 바이트를 보이는 경우가 많은데 이런 폴링에 반응을 보이지 않으면 폴링이 끝남과 동시에 리프트 앤 폴을 시키는 등과 같이 액션을 주는 것이 좋습니다.

 

▶ 루어의 불규칙적인 움직임으로 리액션 바이트를 유도

노 싱커 웜이나 미노우 등을 로드의 조작으로 균형이 무너지게 하며 바이트를 유도하는 방법으로 이때 중요한 점은 라인의 텐션을 주지 않고 자연스럽게 늘어지게 하여야 한다는 점입니다.

 

▶ 루어를 장애물에 부딪혀 리액션 바이트를 유도

크랭크베이트, 스피너베이트, 바이브레이션 등을 일부러 장애물에 맞추어서 균형을 무너뜨림으로써 리액션 바이트를 유도하는 방법으로 특히 크랭크베이트와 미노우는 바닥의 장애물에 조금씩 부딪히게 하면서 리트리브를 하는 것으로 효과를 볼 수 있습니다.

 

▶ 기타

루어나 웜의 자체가 불규칙적인 움직임을 나타내어 자연스런 리액션 바이트 유도하는 방법 가운데 대표적인 것으로는 “와키리그”를 들 수 있습니다.

루어의 움직이는 속도와 리액션 바이트

루어의 움직이는 속도와 리액션 바이트

“낚시를 잘 하려면 흐름을 알고 흐름에 맡길 줄 알아야 합니다.”라는 포스팅에서 “앞으로 8~10회 정도에 걸쳐서 루어낚시에 관한, 조금 더 세부적이고 깊은 내용을 다루어보도록 하겠습니다.”라고 말씀드린 일이 있는데 지금 포스팅하는 이 글은 그 첫 번째로서 루어낚시에서 그동안 살펴보았던 것과 같이 처음 시작하시는 분들의 눈높이에 맞춘 것이 아니라 조금 단계를 높인 내용이란 점을 미리 말씀드립니다.

“낚시를 잘 하려면 흐름을 알고 흐름에 맡길 줄 알아야 합니다.”라는 글에서도 언급한 내용이지만 초보자들이 릴을 감는 속도는 대상어종을 유혹하기도 힘들고 자연스러운 움직임을 연출하지도 못하는 어중간한 것이 많습니다. 그렇기 때문에 조과가 차이를 보이게 되는 것이기도 하구요~

이제, 루어가 움직이는 속도를 크게 세 가지로 단순화시켜서 살펴보도록 하겠습니다. 루어가 움직이는 속도가 느리거나 빠르거나 아니면 그 중간 정도에 해당하는 속도라고 보면 중간속도는 루어낚시에서는 최악의 속도라고 할 수 있습니다.

 

루어를 저속으로 움직이도록 릴을 감는다는 것은 루어가 물고기들의 눈으로 식별될 수 있게 하여 물고기들의 식성을 자극시키기 위함이고, 루어를 빨리 움직이는 것은 물고기들이 시각적으로 루어를 완벽히 식별할 수 없도록 하여 리액션 바이트를 시키기는 것에 그 목적이 있습니다.

물론 중간 정도의 속도에 반응하는 패턴이 우연히 있을 수는 있지만 그 빈도는 아주아주 낮으므로 중간속도로 리트리브 하는 것은 루어낚시에서는 아무런 의미가 없는 것이라고 단정적으로 말할 수 있습니다.

그러면 물고기들의 입질을 유도할 수 있는 저속과 고속으로 루어를 움직이는 것에 대해서 오늘은 먼저 고속으로 움직이는 것에 대하여 알아보겠습니다.

루어낚시를 시작한지가 제법 된 분들은 채비를 회수할 때 입질이 오는 것을 경험한 적이 있을 것이라고 봅니다. 이처럼 빠르게 릴을 감을 때 물고기들의 반응이 나오는 것을 루어낚시에서는 “리액션 바이트(reaction bite)”라고 하는데 그 개념에 대하여 정확하게 설명하고 있는 것을 보지 못해서 간단하게 “리액션 바이트(reaction bite)”가 무엇인지부터 알아보고 넘어가도록 하겠습니다.

루어낚시에서 입질을 유도하는 방법으로는 물고기들의 식욕을 자극하는 것과 반사적으로 반응(리액션)하도록 하는 두 가지가 있는데 이 중에서 돌발적인 움직임에 물고기가 반응하여 입질하도록 하는 것이 효과가 있는 이유는 육식동물의 경우에는 주변의 갑작스런 움직임에 본능적으로 공격적인 성향을 나타내기 때문이며 이와 반대로 초식동물들은 주위의 갑작스런 움직임이 있으며 도망치려는 본능을 가지고 있습니다.

 

이처럼 육식성 어종을 노릴 때 빠르게 루어를 움직이게 함으로써 본능적으로 반사적인 입질을 유도하는 것이 “리액션 바이트(reaction bite)”이며, 이것은 물고기가 배가 고픈지의 여부를 떠나서 갑작스런 움직임이나 빛의 반사에 순간적이면서 무의식적으로 반응하도록 하는 것입니다.

이런 리액션 바이트 패턴은 드리프트 메소드와 U자 메소드가 대표적인 것이라고 할 수 있는데 농어를 예로 들면 일반적인 크기와 런커(lunker)급의 크기가 나타내는 반응이 서로 다르기 때문에 그 액션도 달라야만 하는데 이에 대해서는 앞으로 하나씩 다루도록 하겠으며, 오늘은 이 중에서 “U자 메소드”만 간단히 알아보겠습니다.

교각의 주위와 같이 물살의 흐름이 빠른 곳에서 사용되는 “U자 메소드” 기법은 특히 교각으로 인해 그림자가 생기는 지점에서 루어의 움직임에 변화가 일어나도록 하는 고급기술의 하나입니다.

아래의 그림에서 보는 것과 같이 드리프트로 물의 흐름에 자연스레 루어가 휩쓸리도록 한 다음 루어가 U자 모양의 궤적을 그리면서 그 정점에 도달하는 순간에 루어의 위치가 교각의 그림자 부분에 있도록 하고, 그 이후에 루어의 방향을 바꾸고 빠르게 움직여 농어의 반응을 유도하는 기법인데 어필도가 아주 높은 방법이라고 할 수 있습니다.

 

또한 ‘U자 메소드“기법은 물살이 빠른 강뿐만 아니라 조류가 약한 곳에서도 활용할 수 있는 방법인데 앞으로 이와 관련한 자세한 내용들을 차례로 알아보도록 할 계획이어서 오늘은 이 정도에서 줄이도록 하겠습니다.

이상으로 오늘은 루어가 움직이는 속도와 “리액션 바이트(reaction bite)”에 대하여 알아보았고 다음 시간에는 “리액션 바이트(reaction bite)”의 구체적인 내용에 대하여 알아보도록 하겠습니다.

루어낚시에 사용하는 웜에는 왜 기름이 발라져 있을까?

루어낚시에 사용하는 웜에는 왜 기름이 발라져 있을까?

많은 사람들이 사용하고 있으면서도 크게 신경을 쓰지 않거나 모르는 것 중의 하나가 바로 웜에 칠해져 있는 기름입니다.

웜에 기름을 바르는 이유는 크게 4가지로 요약할 수 있는데 오늘은 그 4가지 이유와 웜을 보관할 때 주의할 점에 대해서 알아보도록 하겠습니다.

웜에 기름을 바르는 이유는 대체로 아래와 같습니다.

① 웜의 건조를 방지하기 위해

② 웜끼리 들어붙지 않도록 하기 위해

③ 웜이 물에 뜰 수 있도록 하기 위해

④ 집어효과를 위해

상기와 같은 4가지의 이유 가운데 1번과 2번은 쉽게 이해가 가지만 특히 3번은 쉽게 이해가 가지 않을 수도 있을 것입니다. 이제부터 3번과 4번의 이유에 대해서 살펴보겠습니다.

 

▶ 웜이 물에 뜰 수 있도록 하기 위해 기름을 바른다.

이것은 물과 기름의 비중의 차이에서 오는 현상인데 물의 비중은 1이고 기름의 비중은 약 0.9 정도가 됩니다. 작지만 이런 차이로 인해서 웜이 물속에서 뜰 수 있는데 도움이 되는 것입니다.

 

이런 비중의 차이까지 감안하여 웜을 제작하는 사람으로는 지난번 포스팅 “소프트(베이트)루어의 종류와 특징”에서 잠시 언급했던 컬리 테일 웜의 원조이며 배스낚시계에서는 아주 유명한 미국 하와이 태생의 일본계 미국인 게리 야마모토(Gary Yamamoto)를 꼽을 수 있으며 야마모토가 제작하고 있는 웜은 비중에 따라 사진과 같이 물에 완전히 가라앉는 것도 있고 물에 뜨는 것도 있습니다.

 

▶ 집어효과를 위해 기름을 바른다.

웜에 냄새와 맛이 나도록 하여 집어효과를 높이는 방법으로는 파우더를 바르거나 기름을 칠하는 것이 있습니다.

 

이 중에서 웜오일을 사용하는 것은 각기 그 방법이 조금씩 달라서 웜을 담가두는 시간에 차이가 있습니다. 그리고 이런 집어효과를 높이기 위한 웜오일은 시중에 판매되고 있기도 하며 일부에서는 직접 만들어서 사용하기도 합니다.

 

▶ 웜을 보관할 때 주의할 사항

우리가 사용하는 웜의 대부분은 소재가 염화비닐에 가소제를 첨가하여 부드럽게 만든 것인데 최근에 와서는 더욱 부드러우면서 인장강도가 높은 엘라스토머 (elastomer)를 소재로 사용한 웜들이 출시되고 있습니다. 엘라스토머를 사용한 웜으로는 다이와의 월하미인 시리즈가 대표적입니다.

엘라스토머로 만든 웜을 기존의 염화비닐로 만든 웜과 함께 보관하게 되면 엘라스토머 웜이 녹아버리거나 변형되는 현상이 발생하기 때문에 반드시 분리하여 보관하여야만 한다는 점을 꼭 기억하여야 합니다.